गेम मशीनरी और सेटलमेंट
मोज़ेक सीम्स तीन संभावित आकारों वाले चार टाइल्स का उपयोग करता है। आसन्न टाइल्स के बीच प्रत्येक मिलान पर कुल स्टेक का 0.96 गुना वापस मिलता है। कुल भुगतान शर्त के शून्य से 2.86 गुना तक हो सकता है। गेम एनिमेशन शुरू होने से पहले शुरुआत में ही स्टेक काट लेता है और उसे बनाए रखता है। सेटलमेंट खुलासा के अंत में या जब आप बाहर निकलने का चयन करते हैं, तो स्वचालित रूप से हो जाता है।
वॉलेट और रीलोड के नियम
प्रारंभिक संतुलन 1000 वर्चुअल सिक्कों पर सेट किया गया है। यदि आपकी संतुलन आराम की अवस्था में दस सिक्कों से कम रह जाती है, तो आप इसे ठीक 1000 सिक्कों पर मैन्युअल रूप से रीफिल कर सकते हैं। यह संतुलन को जोड़ने के बजाय सेट करता है। पेज को रीलोड करने से किसी भी अधूरे राउंड को रद्द कर दिया जाता है, बिना किसी रिफंड के। रीफ्रेश करने के बाद आप पिछली गेम स्थिति को फिर से शुरू नहीं कर सकते।
स्टोरेज और थर्ड-पार्टी डेटा
डेमो आपका पूरा सिक्का संतुलन और भिन्नशब्दों को लोकल स्टोरेज में सहेजता है। यह एक लंबित राउंड फ्लैग को भी ट्रैक करता है। बाहरी बटन लॉगिन या पंजीकरण पृष्ठों जैसे अविश्वसनीय सेवाओं की ओर लिंक हो सकते हैं। डेमो के लिए खाते की आवश्यकता नहीं है और न ही यह भुगतान संसाधित करता है। यहाँ उपयोग किए जाने वाले वर्चुअल सिक्कों के साथ कोई नकद मूल्य जुड़ा नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या गेम को रीलोड करने पर मेरा स्टेक रिफंड हो जाता है?
नहीं, रीलोड करने से अधूरा राउंड रद्द हो जाता है और कटे हुए स्टेक की वापसी नहीं की जाती है।
अंशिक कैरी (fractional carry) को कैसे संभाला जाता है?
अंशिक मानों को अलग से रखा जाता है और शेष राशि भंडारण में रहती है, जबकि पूर्ण सिक्के के रूप में जमा किए जाते हैं।